在比赛的时候,玩家可以看到己方造成的所有数值变化,以及对方造成的伤害数值,而治疗的回复数值却是看不到的。
虽然可以依靠敌方头上的血条变化来进行判断,也可以点击敌方单位来查看详细的数值变化,但是在高强度、快节奏的对线期时,都会把详细查看的敌方单位锁定为对面的角色,而不是对面的小兵。
凌翼是知道云鹤碧霄的身上有一个持续缓慢回复的技能的,可是他却不知道云鹤碧霄的回复技能居然会是【佛光】这样前所未见的天赋。
天骄队的小兵并不是身板比光鲁传承队的小兵更硬,而是兵线接壤这一排的天骄队的小兵都处于云鹤碧霄的【步步生莲】范围里,每一次伤害跳动都会给它们回复一点生命值。
而在凌翼的眼中,他一眼扫过去,只能看到每一次自己的平A打完以后与自己的【步步生莲】造成的持续伤害合并过的伤害变化。在没有仔细点出敌方小兵观察详细的血量变化之前,他只能做出简单的经验判断。
《全球格斗》里是有类似回血阵、回蓝阵这样的光环技能的,同样的光环技能,增加伤害的、增加攻速的、增加抗性的等等都有。